Image of Dasar-dasar Animasi Komputer: Mengupas Aneka Teknik Praktis Membuat Komputer

Dasar-dasar Animasi Komputer: Mengupas Aneka Teknik Praktis Membuat Komputer



Animasi adalah gambar bergerak yang dibentuk dari sekumpulan objek yang disusun secara beraturan dengan kecepatan tertentu. Di era modern saat ini, animasi dibuat menggunakan komputer baik secara menyeluruh maupun sebagian.

Apabila Anda tertarik mempelajari cara pembuatan animasi, buku ini adalah langkah awal yang paling bagus untuk dibaca. Ada tiga buah peranti lunak yang dibahas. Pertama adalah Adobe Animate yang dipakai untuk membuat animasi dua dimensi. Sedangkan yang kedua adalah 3D Studio Max untuk pembuatan animasi tiga dimensi. Untuk Anda penggemar animasi dan movie editing, Anda bisa memanfaatkan peranti lunak yang ketiga, yaitu Adobe After Effects.

Dengan membaca buku ini, Anda akan mengenal aneka cara pembuatan animasi menggunakan komputer pribadi. Harapannya, Anda dapat masuk ke dalam industri animasi dan mendapatkan manfaat jangka panjang di bidang ini.

DDI2L3 - ANIMASI 2D
DDI3G3 - ANIMASI 3D
DDI2F3 - ANIMASI DASAR
MUI2F3 - ANIMASI DASAR
DDI3P3 - ANIMASI STOP MOTION


Ketersediaan

02640.1006.6 EntTersedia
02640.2006.6 EntTersedia
02640.3006.6 EntTersedia
02640.4006.6 EntPerpustakaan STIKOM Bali Renon (Komputer Grafis)Tersedia
02640.5006.6 EntPerpustakaan STIKOM Bali Renon (Komputer Grafis)Tersedia

Informasi Detail

Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Ent
Penerbit Elex Media Komputindo : Jakarta.,
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
978-623-00-1428-4
Klasifikasi
006.6
Tipe Isi
-
Warna Label Buku
Komputer Grafis
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subyek
-
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain