Image of Augmented Reality Pengenalan Kihon (Gerakan Dasar) Shorinji Kempo Berbasis Android

Augmented Reality Pengenalan Kihon (Gerakan Dasar) Shorinji Kempo Berbasis Android



Shorinji Kempo merupakan salah satu cabang olahraga seni beladiri yang berasal dari Jepang yang diciptakan oleh Kaiso Doshin So pada tahun 1947. Shorinji Kempo masuk ke Indonesia pada tahun 1966. Dibawa masuk ke Indonesia oleh Utin Syahras (Almarhum), Indra Kartasasmita serta Ginandjar Kartasasmita. Aplikasi Augmented Reality Pengenalan Kihon (Gerakan Dasar) Shorinji Kempo Berbasis Android merupakan sarana media pembelajaran khususnya Kenshi yang baru tergabung di dalam Shorinji Kempo, sehingga memudahkan Kenshi untuk berlatih gerakan dasar Shorinji Kempo. Dalam pembuatan Augmented Reality Pengenalan Kihon (Gerakan Dasar) Shorinji Kempo Berbasis Andorid menggunakan metode perancangan sistem Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Serta telah berhasil membangun dan mengimplementasikan Augmented Reality Pengenalan Kihon (Gerakan Dasar) Shorinji Kempo Berbasis Andorid. Berdasarkan hasil kuissioner aplikasi Augmented Reality Pengenalan Kihon (Gerakan Dasar) Shorinji Kempo Berbasis Android mendapatkan nilai rata – rata 3.38 dikatakan katagori sesuai.


Ketersediaan

S.150010263.1001.42Perpustakaan STIKOM Bali RenonTersedia

Informasi Detail

Judul Seri
-
No. Panggil
001.42
Penerbit STIKOM Bali : Denpasar.,
Deskripsi Fisik
xix + 97, 21,0 x 27,9 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
001.42.
Tipe Isi
text
Warna Label Buku
-
Tipe Media
computer
Tipe Pembawa
computer disc
Edisi
-
Subyek
-
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain


Lampiran Berkas

Tersedia fasilitas akses Tugas Akhir, terdiri atas: Daftar Isi, Bab I Pendahuluan, Bab IV Hasil dan Pembahasan, Bab V Penutup, dan Daftar Pustaka.