Image of Rancang Bangun Sistem Registrasi Kejuaraan Dota 2 Menggunakan Framework Laravel

Rancang Bangun Sistem Registrasi Kejuaraan Dota 2 Menggunakan Framework Laravel



Dewasa ini, perkembangan industri e-sports khususnya di Indonesia berkembang sangat pesat. Hal ini dikarenakan tingginya minat para atlit e-sports untuk semakin menyebarluaskan industri e-sports di Indonesia. Dengan banyaknya komunitas yang ada saat ini, tentu membuat banyaknya tim – tim esports baru terbentuk. Namun perkembangan pesat ini, tidak disertai dengan penyebaran informasi tentang kejuaraan khususnya kejuaraan DOTA 2. Calon peserta yang ingin mengikuti kejuaraan dengan timnya mengaku kesulitan dalam mencari informasi dan juga melakukan registrasi ke pihak penyelenggara kejuaraan tersebut. Dengan sulitnya mencari informasi dan jauhnya jarak yang harus ditempuh hanya untuk mendaftarkan diri, dibutuhkan sebuah sistem yang dapat memudahkan proses pencarian informasi kejuaraan dan registrasi kejuaraan. Sistem Registrasi Kejuaraan DOTA 2 ini merupakan salah satu sistem yang dibangun untuk memecahkan masalah ini. Sistem ini dibangun dengan menggunakan metode waterfall. Perancangan sistem pada sistem ini menggunakan data flow diagram, entity relationship diagram, dan basis data konseptual. Dalam pengimplementasiannya, sistem ini menggunakan framework Laravel dan sudah menerapkan metode MVC (Model, View, Controller). Dengan menerapkan metode MVC, setiap data yang berhubungan dalam database dikelompokan dalam bagian Model, setiap tampilan yang akan dilihat oleh user dikelompokan dalam bagian View, dan setiap perintah untuk menjalankan fungsi dalam sistem ini dikelompokan dalam bagian Controller sehingga struktur file dalam sistem ini tersusun rapi sesuai dengan kelompoknya. Hasil dari implementasi Sistem Registrasi Kejuaraan DOTA 2 ini yaitu menyediakan fitur untuk melakukan registrasi dan pembayaran kejuaraan DOTA 2, fitur untuk melakukan proses pengelolaan braket kejuaraan oleh pihak penyelenggara, dan fitur untuk mencari informasi mengenai tim dan kejuaraan DOTA 2.


Ketersediaan

S.150030066.1001.42Perpustakaan STIKOM Bali RenonTersedia

Informasi Detail

Judul Seri
-
No. Panggil
001.42
Penerbit STIKOM Bali : Denpasar.,
Deskripsi Fisik
xxi + 83, 21,0 x 27,9 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
001.42
Tipe Isi
text
Warna Label Buku
Riset/Penelitian
Tipe Media
computer
Tipe Pembawa
computer disc
Edisi
-
Subyek
-
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain


Lampiran Berkas

Tersedia fasilitas akses Tugas Akhir, terdiri atas: Daftar Isi, Bab I Pendahuluan, Bab IV Hasil dan Pembahasan, Bab V Penutup, dan Daftar Pustaka.