No image available for this title

Rancang Bangun Aplikasi Visual Novel Kisah Calon Arang Berbasis Python



Seiiring dengan perkembangan zaman dan globalisasi, cerita rakyat terancam terlupakan. Untuk mencoba untuk mengatasi masalah itu skripsi ini menggunakan media baru dalam menyampaikan cerita rakyat Calon Arang yaitu dengan menggunakan platform game visual novel. Platform ini digunakan untuk mempromosikan pelestarian dari budaya cerita rakyat dan platform game visual novel kepada masyarat di Indonesia dimana genre ini tidak begitu terkenal. Dalam pembuatan aplikasi visual novel Kisah Calon Arang ini menggunakan berbagai aplikasi seperti Paint Tool SAI, Manga Studio V, dan Renpy. Aplikasi ini dipilih karena aplikasi ini mempunyai berbagai fungsi dan dukungan yang dibutuhkan dalam pembuatan game visual novel ini. Berdasarkan uraian diatas, penelitian yang dibuat ini guna menyampaikan informasi tentang cerita rakyat kisah Calon Arang untuk dapat lebih mengenali khususnya golongan masyarakat muda serta mempromosikan penggunaan genre visual novel di indonesia. Berdasarkan hasil pengujian aplikasi dengan metode black box dapat diambil kesimpulan bahwa aplikasi ini memenuhi fungsi dan tujuan yang dibutuhkan.
Kata Kunci: Cerita Rakyat, Multimedia Interaktif, Visual Novel, Phyton.


Ketersediaan

S.120030059.1001.42Perpustakaan STIKOM Bali RenonTersedia

Informasi Detail

Judul Seri
-
No. Panggil
001.42
Penerbit STIKOM Bali : Denpasar.,
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Warna Label Buku
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subyek
-
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain