No image available for this title

Pengembangan Game 3D Platformer "I Belog Bebek Puyung" Menggunakan Unreal Engine 4



PENGEMBANGAN GAME 3D PLATFORMER “I BELOG BEBEK PUYUNG” MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 4





ABSTRAK



Indonesia adalah negara yang terdiri dari ribuan pulau yang memiliki beragam kebudayaan di setiap daerahnya salah satunya yaitu sastra lisan. Terdapat berbagai jenis karya yang termasuk sastra lisan, seperti contohnya cerita rakyat. Cerita rakyat tidak begitu diminati oleh generasi muda saat ini. Penyebab utama nya dikarenakan orang tua yang jarang menceritakan cerita rakyat kepada anak. Selain itu sebagian remaja saat ini menganggap kebudayaan tradisional seperti cerita rakyat memiliki kesan kuno dan tidak tren. Media pengenalan cerita rakyat hanya ada melalui buku. Maka dari itu dibuatlah sebuah game 3D platformer berdasarkan cerita rakyat Bali yaitu “I Belog Bebek Puyung” menggunakan Unreal Engine 4 dengan metode Game Development Life Cycle (GDLC). Hasil pengujian fungsionalitas game 3D platformer I Belog Bebek Puyung menggunakan black box testing berhasil sesuai harapan, dan dilakukan pengujian oleh 19 responden dengan menjawab 10 pertanyaan. Game I Belog Bebek Puyung mendapatkan skor SUS sebesar 86,7 dengan grade scale B (Best Imaginable) dan termasuk kategori Acceptable berdasarkan acceptiability range yang berarti game I Belog Bebek Puyung mendapat respon yang baik dari para pemain.

Kata kunci: Cerita Rakyat, Game, 3D, Platformer, Unreal Engine 4


Ketersediaan

S.180030877.1001.42Tersedia

Informasi Detail

Judul Seri
-
No. Panggil
001.42
Penerbit STIKOM Bali : Denpasar.,
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
001.42
Tipe Isi
-
Warna Label Buku
Riset/Penelitian
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subyek
-
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain


Lampiran Berkas

Tersedia fasilitas akses Tugas Akhir, terdiri atas: Daftar Isi, Bab I Pendahuluan, Bab IV Hasil dan Pembahasan, Bab V Penutup, dan Daftar Pustaka.