Image of RANCANG BANGUN ROLE PLAYING GAME THE WAR OF ENTERPRISE MENGGUNAKAN RUBY GAME SCRIPTING SYSTEM

RANCANG BANGUN ROLE PLAYING GAME THE WAR OF ENTERPRISE MENGGUNAKAN RUBY GAME SCRIPTING SYSTEM



Pada jaman modern ini cerita sejarah yang disampaikan dari mulut ke mulut sudah mulai memudar. Cerita sejarah yang memulai memudar ini disebabkan oleh berbagai macam faktor seperti, jarangnya orang tua menceritakan atau ketidak tahuan mengenai sejarah, dan kurangnya minat anak jaman sekarang untuk mendengarkan cerita secara langsung dari orang tua atau minat membaca cerita tentang sejarah. Hal ini sangat disayangkan padahal cerita-cerita sejarah sesungguhnya memiliki kisah menarik dan tentunya mengetahui dampak yang diakibatkan. Cerita sejarah memiliki pesan dan nilai moral kehidupan yang dapat membentuk karakter dari seseorang. Hal ini sangat penting karena nilai moral yang ditayangkan pada media saat ini banyak yang hampir tidak memiliki moral yang baik. Penulis ingin menciptakan sebuah sarana pengenalan yang leibh inovatif untuk masyarakat umum, seiring kemajuan teknologi informasi, komputer yang sering digunakan sebagai sarana hiburan dan pembelajarn, dapat dijadikan perantara dalam pembuatan game role playing game. Software yang digunakan sebagai pembuatan role playing game adalah RPGMaker VXAce, karena memiliki fitur dan kemudahan yang menyebabkan RPGMaker VXAce menjadi program pembuatan game role playing game yang mudah digunakan. Diharpkan game ini dapat membantu masyarakat mengenal sejarah perang dunia kedua yang terjadi di samudra pasifik.

Kata Kunci : Game, Role Playing Game, Cerita Perang Pasifik, Pengembangan Game


Ketersediaan

S.150020026.1001.42Perpustakaan STIKOM Bali RenonTersedia

Informasi Detail

Judul Seri
-
No. Panggil
001.42
Penerbit STIKOM Bali : Denpasar.,
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Warna Label Buku
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subyek
-
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain


Lampiran Berkas

Tersedia fasilitas akses Tugas Akhir, terdiri atas: Daftar Isi, Bab I Pendahuluan, Bab IV Hasil dan Pembahasan, Bab V Penutup, dan Daftar Pustaka.