Detail Cantuman
Advanced Search
Membuat Sendiri Aplikasi Augmented Reality
Augmented Reality atau AR adalah sebuah teknologi yang menggabungkan objek 2D atau 3D buatan komputer ke dalam lingkungan nyata di sekitar pengguna secara real time. Objek yang ditampilkan AR membantu pengguna dalam menghasilkan persepsi baru yang memungkinkannya berinteraksi dengan lingkungan nyata.
Penggunaan AR sudah sangat umum, mulai dari game sampai dunia pendidikan dan pembelajaran. Tersedianya aplikasi gratis seperti Unity dan Vuforia memungkinkan pembuatan aplikasi berbasis AR tidak sulit dilakukan oleh siapa saja.
Buku ini secara umum menjelaskan bagaimana pemanfaatan AR dalam pembelajaran. Di sini diberikan contoh pembuatan AR dalam bentuk bangun ruang sederhana, harimau 3D, dan video player atau animasi. Meskipun secara umum ditujukan untuk pembelajaran, langkah-langkah yang dijelaskan di sini tentu saja dapat diterapkan untuk aplikasi lainnya, misalnya membuat game 3D. Semua tergantung kreativitas Anda.
Ketersediaan
02706.1 | 006.6 Ism 01 | Perpustakaan STIKOM Bali Renon (Komputer Grafis) | Tersedia |
02706.2 | 006.6 Ism 02 | Perpustakaan STIKOM Bali Renon (Komputer Grafis) | Tersedia |
02706.3 | 006.6 Ism 03 | Perpustakaan STIKOM Bali Renon (Komputer Grafis) | Tersedia |
02706.4 | 006.6 Ism 04 | Perpustakaan STIKOM Bali Renon (Komputer Grafis) | Tersedia |
02706.5 | 006.6 Ism 05 | Perpustakaan STIKOM Bali Renon (Komputer Grafis) | Tersedia |
Informasi Detail
Judul Seri |
-
|
||||
---|---|---|---|---|---|
No. Panggil |
|
||||
Penerbit | Elex Media Komputindo : Jakarta., 2020 | ||||
Deskripsi Fisik |
-
|
||||
Bahasa |
Indonesia
|
||||
ISBN/ISSN |
978-623-00-1566-3
|
||||
Klasifikasi |
006.6
|
||||
Tipe Isi |
-
|
||||
Warna Label Buku |
|
Tipe Media |
-
|
---|---|
Tipe Pembawa |
-
|
Edisi |
-
|
Subyek |
-
|
Info Detil Spesifik |
-
|
Pernyataan Tanggungjawab |
-
|
Versi lain/terkait
Tidak tersedia versi lain