Detail Cantuman
Advanced Search
Dasar-dasar Animasi Komputer: Mengupas Aneka Teknik Praktis Membuat Komputer
Animasi adalah gambar bergerak yang dibentuk dari sekumpulan objek yang disusun secara beraturan dengan kecepatan tertentu. Di era modern saat ini, animasi dibuat menggunakan komputer baik secara menyeluruh maupun sebagian.
Apabila Anda tertarik mempelajari cara pembuatan animasi, buku ini adalah langkah awal yang paling bagus untuk dibaca. Ada tiga buah peranti lunak yang dibahas. Pertama adalah Adobe Animate yang dipakai untuk membuat animasi dua dimensi. Sedangkan yang kedua adalah 3D Studio Max untuk pembuatan animasi tiga dimensi. Untuk Anda penggemar animasi dan movie editing, Anda bisa memanfaatkan peranti lunak yang ketiga, yaitu Adobe After Effects.
Dengan membaca buku ini, Anda akan mengenal aneka cara pembuatan animasi menggunakan komputer pribadi. Harapannya, Anda dapat masuk ke dalam industri animasi dan mendapatkan manfaat jangka panjang di bidang ini.
DDI2L3 - ANIMASI 2D
DDI3G3 - ANIMASI 3D
DDI2F3 - ANIMASI DASAR
MUI2F3 - ANIMASI DASAR
DDI3P3 - ANIMASI STOP MOTION
Ketersediaan
02640.1 | 006.6 Ent | Tersedia | |
02640.2 | 006.6 Ent | Tersedia | |
02640.3 | 006.6 Ent | Tersedia | |
02640.4 | 006.6 Ent | Perpustakaan STIKOM Bali Renon (Komputer Grafis) | Tersedia |
02640.5 | 006.6 Ent | Perpustakaan STIKOM Bali Renon (Komputer Grafis) | Tersedia |
Informasi Detail
Judul Seri |
-
|
||||
---|---|---|---|---|---|
No. Panggil |
|
||||
Penerbit | Elex Media Komputindo : Jakarta., 2020 | ||||
Deskripsi Fisik |
-
|
||||
Bahasa |
Indonesia
|
||||
ISBN/ISSN |
978-623-00-1428-4
|
||||
Klasifikasi |
006.6
|
||||
Tipe Isi |
-
|
||||
Warna Label Buku |
|
Tipe Media |
-
|
---|---|
Tipe Pembawa |
-
|
Edisi |
-
|
Subyek |
-
|
Info Detil Spesifik |
-
|
Pernyataan Tanggungjawab |
-
|
Versi lain/terkait
Tidak tersedia versi lain