Detail Cantuman
Advanced Search
Aplikasi Media Pembelajaran Isyarat dan Gerakan Tangan Wasit Dalam Permainan Bola Voli Menggunakan Augmented Reality
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN ISYARAT DAN GERAKAN TANGAN WASIT DALAM PERMAINAN BOLA VOLI MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY
ABSTRAK
Wasit merupakan perangkat pertandingan yang bertugas sebagai pengadil jalannya suatu pertandingan. Wasit memiliki beberapa isyarat dan gerakan tangan yang harus di pahami baik pemain maupun penonton. Terdapat 25 gerakan wasit utama dan 5 gerakan hakim garis. Akat tetapi media yang digunakan masih menggunakan teks maupun gambar, maka diperlukannya aplikasi isyarat dan gerakan tangan wasit dalam permainan bola voli. Sistem ini dibangun dengan menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Perancangan sistem yang digunakan yaitu use case diagram, activity diagram, sequence diagram, class diagram dan desain antarmuka aplikasi. software yang digunakan untuk membangun aplikasi yaitu: Unity 3D, Blender dan Vuvoria. Berdasarkan hasil dari penelitian yang sudah dilakukan dapat disimpulkan bahwa Aplikasi Media Pembelajaran Isyarat dan Gerakan Tangan Wasit Dalam Permainan Bola Voli dapat mempermudah dalam pengenalan isyarat dan gerakan tangan wasit bola voli, dengan pengujian menggunakan black box testing sesuai dengan yang diharapkan dan kuesioner yang sudah dilakukan, diperoleh persentase 80% dengan kategori sangat baik. Aplikasi ini didistribusikan melalui Google Drive.
Kata Kunci: Wasit Voli, Augmented Reality, Android.
Ketersediaan
S.160030319.1 | 001.42 | Tersedia |
Informasi Detail
Judul Seri |
-
|
||||
---|---|---|---|---|---|
No. Panggil |
|
||||
Penerbit | STIKOM Bali : Denpasar., 2020 | ||||
Deskripsi Fisik |
-
|
||||
Bahasa |
Indonesia
|
||||
ISBN/ISSN |
-
|
||||
Klasifikasi |
001.42
|
||||
Tipe Isi |
-
|
||||
Warna Label Buku |
|
Tipe Media |
-
|
---|---|
Tipe Pembawa |
-
|
Edisi |
-
|
Subyek |
-
|
Info Detil Spesifik |
-
|
Pernyataan Tanggungjawab |
-
|
Versi lain/terkait
Tidak tersedia versi lain