Image of Hybrid 2D Animation Wisata Di Pulau Komodo Berbasis Multimedia

Hybrid 2D Animation Wisata Di Pulau Komodo Berbasis Multimedia



HYBRID 2D ANIMATION WISATA DI PULAU KOMODO BERBASIS MULTIMEDIA

ABSTRAK

Pulau Komodo merupakan salah satu tempat objek wisata yang ada di Indinesia. Di Pulau Komodo belum ada jalur titik tempuh untuk bertemu dengan Komodo, dan belum ada Aplikasi yang digunakan untuk mengatahui jalur-jalur apa saja yang ditempuh. Metode yang digunakan dalam membangun sistem ini antara lainnya yaitu metode pengumpulan data menggunakan teknik observasi, wawancara, studi letaratur, dan studi dekomentasi. Maka Output dari penelitian ini adalah Hybrid 2D Animation Pariwisata Di Pulau Komodo Berbasis Multimedia. Pada tahap pengujian aplikasi menggunakan metode balck box testing, Aplikasi Hybrid 2D Animation Wisata Di Pulau Komodo Bebasis Multimedia dirancang menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Berdasarkan hasil pengujian kuesioner melalui 10 responden dengan 15 pertanyaan dengan rata-rata 3,5 telah didapatkan hasil persentase sebesar 87% dengan kategori “Sangat Baik”. Tahapan terakhir adalah tahap penyebarluasan (distribution), aplikasi Hybrid 2D Animation Wisata Di Pulau Komodo Berbasis Multimedia sudah disebarluaskan melalui Google Drive dan mengunggah video animasi ke Youtube sehingga dapat dilihat oleh pengguna.


Kata Kunci : Pulau Komodo, Animasi 2D, Perjalana titik tempuh perjumpaan dengan Komodo, MDLC.


Ketersediaan

S.160030282.1001.42Tersedia

Informasi Detail

Judul Seri
-
No. Panggil
001.42
Penerbit STIKOM Bali : Denpasar.,
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
001.42
Tipe Isi
-
Warna Label Buku
Riset/Penelitian
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subyek
-
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain


Lampiran Berkas

Tersedia fasilitas akses Tugas Akhir, terdiri atas: Daftar Isi, Bab I Pendahuluan, Bab IV Hasil dan Pembahasan, Bab V Penutup, dan Daftar Pustaka.