Image of Rancang Bangun Media Edukasi Aksara Bali Dengan Model Dick & Carey Menggunakan Corona SDK

Rancang Bangun Media Edukasi Aksara Bali Dengan Model Dick & Carey Menggunakan Corona SDK



RANCANG BANGUN MEDIA EDUKASI AKSARA BALI DENGAN MODEL DICK & CAREY MENGGUNAKAN CORONA SDK


ABSTRAK


Aksara Bali sangat penting dalam menanamkan nilai kebudayaan bagi generasi muda sebagai generasi penerus. Berdasarkan pengamatan peneliti yang di lakukan di SMP Saraswati 1 Denpasar kelas VII H pembelajaran aksara Bali selama ini masih bersifat konvensional, guru menyampaikan materi pelajaran secara klasikal dengan metode ceramah, pemberian tugas latihan, dan kegiatan tanya jawab. Hal ini membuat siswa jemu atau bosan yang pada akhirnya menjadi pasif dalam menerima pelajaran. Mengembangkan media edukasi pada perangkat elektronik sebagai sarana belajar adalah solusi yang tepat. Salah satu perangkat elektronik yang efektif sebagai media edukasi adalah smartphone. Pengunaan smartphone sebagai sarana pembelajaran dapat memiliki kelebihan lebih praktis, cepat, dan lebih fleksibel dibandingkan dengan media pembelajaran konvensional seperti buku. Tujuan dari perekayasaan ini adalah merancang dan membangun aplikasi media pembelajaran aksara Bali dengan model Dick and Carey berbasis android yang dapat digunakan untuk membantu proses pembelajaran ilmu pengetahuan khususnya tentang aksara Bali sehingga dapat mudah dipahami dan menumbuhkan minat belajar siswa. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan dengan Model Dick and Carrey. Hasil penelitian ini berupa perangkat lunak, proses perancangan media edukasi menggunakan metode prototype. Dengan model Dick and Carey aplikasi ini mendapatkan pengujian produk sebagai sebuah media pembelajaran karena akan mendapatkan validasi secara akademik dan ilmiah karena akan terdapat tahapan – tahapan pada penyelesaian aplikasi seperti tinjauan ahli media pembelajaran, tinjauan ahli isi pembelajaran, uji kelompok kecil dan terakhir uji coba lapangan. Pengujian produk di lapangan, dilakukan melalui uji coba secara terbatas ke siswa SMP Saraswati 1 Denpasar. Dari hasil uji kelompok kecil dan uji lapangan yang dilakukan, di dapatkan hasil bahwa desain aplikasi yang di hasilkan sangat bagus sehingga menarik siswa untuk menggunakan aplikasi edukasi aksara Bali untuk belajar aksara Bali. Dan materi - materi yang ditampilkan dari aplikasi yang dihasilkan oleh penelitian ini sudah sangat sesuai dengan aksara Bali yang terdapat pada pelajaran bahasa Bali di SMP Saraswati 1 Denpasar sehingga sangat memudahkan serta sangat memotivasi siswa dalam mempelajari aksara Bali.



Kata Kunci : Aksara Bali, Media, Android, Corona SDK, Dick and Carey.


Ketersediaan

S.140010359.1001.42Perpustakaan STIKOM Bali RenonTersedia

Informasi Detail

Judul Seri
-
No. Panggil
001.42
Penerbit STIKOM Bali : Denpasar.,
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Warna Label Buku
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subyek
-
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain


Lampiran Berkas

Tersedia fasilitas akses Tugas Akhir, terdiri atas: Daftar Isi, Bab I Pendahuluan, Bab IV Hasil dan Pembahasan, Bab V Penutup, dan Daftar Pustaka.