Detail Cantuman
Advanced Search
Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Pengenalan Museum Monumen Nasional Taman Pujaan Bangsa Margarana
Museum Monumen Nasional Taman Pujaan Bangsa Margarana merupakan penanda peristiwa bersejarah “Puputan Margarana”, yakni perang besar antara masyarakat Bali melawan NICA. Museum ini mengoleksi foto-foto pahlawan, pedang Bali, samurai kecil, keris Bali, peralatan perang peninggalan Amerika, Inggris dan Belanda. Di era globalisasi seperti ini dunia teknologi dan informasi perkembangannya sangat pesat, khususnya dunia komputer. Komputer saat ini merupakan kebutuhan manusia didalam melakukan berbagai kegiatan, ditambah dengan adanya teknologi informasi yang semakin berperan didalam kehidupan masyarakat. Aplikasi yang dibuat menggunakan metode Delphi dan memuat tentang Museum Monumen Nasional Taman Pujaan Bangsa Margarana. Hasil akhir dari penelitian ini berupa file swf yang dapat diakses dalam bentuk desktop, dimana aplikasi ini dapat dijadikan referensi untuk menambah pengetahuan dalam memperkenalkan Museum Monumen Nasional Taman Pujaan Bangsa Margarana. Dapat disimpulkan bahwa aplikasi berjalan dengan baik sesuai dengan yang diharapkan dan untuk pengujian sistem Asesmen Multimedia Pembelajaran dan Instrumen Asesmen Kualitas secara umum aplikasi ini sangat baik dengan rata-rata nilai 4,36.
Kata Kunci : Museum Monumen Nasional Taman Pujaan Bangsa Margarana, Aplikasi Multimedia Pembelajaran, Adobe Captivate 9.
Ketersediaan
S.140030559.1 | 001.42 | Perpustakaan STIKOM Bali Renon | Tersedia |
Informasi Detail
Judul Seri |
-
|
||
---|---|---|---|
No. Panggil |
|
||
Penerbit | STIKOM Bali : Denpasar., 2019 | ||
Deskripsi Fisik |
-
|
||
Bahasa |
Indonesia
|
||
ISBN/ISSN |
-
|
||
Klasifikasi |
NONE
|
||
Tipe Isi |
-
|
||
Warna Label Buku |
-
|
Tipe Media |
-
|
---|---|
Tipe Pembawa |
-
|
Edisi |
-
|
Subyek |
-
|
Info Detil Spesifik |
-
|
Pernyataan Tanggungjawab |
-
|
Versi lain/terkait
Tidak tersedia versi lain