Detail Cantuman
Advanced SearchPenerapan Augmented Reality Sebagai Media Informasi Lukisan di Museum Don Antonio Blanco
Berbagai jenis teknologi telah muncul untuk membantu manusia dalam mempermudah berbagai kegiatan. Teknologi yang saat ini sedang berkembang adalah teknologi Augmented Reality yang menampilkan objek maya ke dalam lingkungan nyata. Penerapan Augmented Reality Sebagai Media Informasi Lukisan di Museum Don Antonio Blanco merupakan sebuah inovasi baru dalam penerapan dari perkembangan teknologi Augmented Reality yang menampilkan objek berupa text dan narasi ketika kamera diarahkan kepada lukisan sebagai marker. Pembuatan aplikasi Augmented Reality Blanco ini, menggunakan aplikasi Unity 3D dan Vuforia. Unity digunakan untuk membangun materi dari aplikasi dan Vuforia sebagai library marker. Hasil akhir dari penelitian ini adalah berupa buku katalog berisi marker yang berteknologi Augmented Reality yang berisikan gambar lukisan yang berfungsi sebagai marker dan aplikasi Augmented Reality menampilkan objek informasi lukisan dan tombol narasi. Dari hasil penelitian ini maka aplikasi ini dapat menjadi sarana dalam memberikan informasi mengenai lukisan di museum Don Antonio Blanco dengan lebih menarik dan interaktif.
Kata kunci: Aplikasi, Augmented Reality, Lukisan, Museum.
Ketersediaan
S.110010204.1 | 001.42 | Perpustakaan STIKOM Bali Renon | Tersedia |
Informasi Detail
Judul Seri |
-
|
||||
---|---|---|---|---|---|
No. Panggil |
|
||||
Penerbit | STIKOM Bali : Denpasar., 2018 | ||||
Deskripsi Fisik |
-
|
||||
Bahasa |
Indonesia
|
||||
ISBN/ISSN |
-
|
||||
Klasifikasi |
001.42
|
||||
Tipe Isi |
-
|
||||
Warna Label Buku |
|
Tipe Media |
-
|
---|---|
Tipe Pembawa |
-
|
Edisi |
-
|
Subyek |
-
|
Info Detil Spesifik |
-
|
Pernyataan Tanggungjawab |
-
|
Versi lain/terkait
Tidak tersedia versi lain