Image of Penerapan Augmented Reality Sebagai Media Informasi Lukisan di Museum Don Antonio Blanco

Penerapan Augmented Reality Sebagai Media Informasi Lukisan di Museum Don Antonio Blanco



Berbagai jenis teknologi telah muncul untuk membantu manusia dalam mempermudah berbagai kegiatan. Teknologi yang saat ini sedang berkembang adalah teknologi Augmented Reality yang menampilkan objek maya ke dalam lingkungan nyata. Penerapan Augmented Reality Sebagai Media Informasi Lukisan di Museum Don Antonio Blanco merupakan sebuah inovasi baru dalam penerapan dari perkembangan teknologi Augmented Reality yang menampilkan objek berupa text dan narasi ketika kamera diarahkan kepada lukisan sebagai marker. Pembuatan aplikasi Augmented Reality Blanco ini, menggunakan aplikasi Unity 3D dan Vuforia. Unity digunakan untuk membangun materi dari aplikasi dan Vuforia sebagai library marker. Hasil akhir dari penelitian ini adalah berupa buku katalog berisi marker yang berteknologi Augmented Reality yang berisikan gambar lukisan yang berfungsi sebagai marker dan aplikasi Augmented Reality menampilkan objek informasi lukisan dan tombol narasi. Dari hasil penelitian ini maka aplikasi ini dapat menjadi sarana dalam memberikan informasi mengenai lukisan di museum Don Antonio Blanco dengan lebih menarik dan interaktif.

Kata kunci: Aplikasi, Augmented Reality, Lukisan, Museum.


Ketersediaan

S.110010204.1001.42Perpustakaan STIKOM Bali RenonTersedia

Informasi Detail

Judul Seri
-
No. Panggil
001.42
Penerbit STIKOM Bali : Denpasar.,
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
001.42
Tipe Isi
-
Warna Label Buku
Riset/Penelitian
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subyek
-
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain


Lampiran Berkas

Tersedia fasilitas akses Tugas Akhir, terdiri atas: Daftar Isi, Bab I Pendahuluan, Bab IV Hasil dan Pembahasan, Bab V Penutup, dan Daftar Pustaka.