No image available for this title

Aplikasi Pengenalan Alat - Alat Menyelam (diving) Berbasis Argumented Reality Pada Perangkat Mobile Berbasis Android



APLIKASI PENGENALAN ALAT-ALAT MENYELAM (DIVING) BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID


Gede Widya Arsamana, Padma Nyoman Crisnapati S.Kom. M.Pd, Ida Bagus Suradarma SE. M.Si
STMIK STIKOM BALI
Jl.Raya Puputan No.86 Renon, Denpasar Telp. (0361)244445 Fax (0361)264773
Email : arsa.mana05@gmail.com, crisnapati@stikom-bali.ac.id, suradarma@stikom-bali.ac.id


Abstrak
Menyelam adalah kegiatan yang dilakukan dibawah permukaan air, dengan atau tanpa menggunakan peralatan, untuk mencapai suatu tujuan tertentu, seperti penyelaman ilmiah, penyelaman komersil, penyelaman olahraga, maupun penyelaman untuk melakukan kegiatan wisata bawah air. Sebagian besar orang kurang mengetahui bentuk dan fungsi dari masing-masing alat perlengkapan menyelam. Untuk menjawab masalah tersebut, maka perlu adanya peranan teknologi untuk memvisualisasikan bentuk dari perlengkapan alat menyelam. Augmented Reality adalah sebuah teknologi penggabungan antara benda dunia maya dua dimensi atau tiga dimensi dengan dunia nyata secara real time. Teknologi Augmented Reality sangat berkembang pesat dan banyak digunakan baik untuk media promosi maupun media pembelajaran. Aplikasi pengenalan alat-alat menyelam berbasis Augmented Reality ini dibangun dengan menggunakan Blender sebagai software pembuatan desain objek 3D, dan Vuforia SDK sebagai pembentuk image target dan marker pada aplikasi dan Unity 3D sebagai game engine dalam membuat dan membentuk desain dari aplikasi. Aplikasi Pengenalan Alat-Alat Menyelam dengan Augmented Reality dapat menampilkan bentuk dan penjelasan masing-masing alat-alat menyelam, dengan tambahan beberapa tombol interaktif yang dapat membuat objek lebih dinamis. Dari hasil pengujian kecepatan menampilkan objek 3D, lux testing, dan pengujian jarak pandang objek 3D maka didapatkan data bahwa kemampuan kinerja dari aplikasi bergantung pada spesifikasi smartphone dan kondisi pencahayaan dari tempat uji coba, hasil yang baik didapat dengan menggunakan smartphone yang berspesifikasi tinggi dan tempat uji coba yang memiliki pencahayaan yang cerah. Tujuan dibuatnya aplikasi ini sebagai media pengenalan alat-alat menyelam agar masyarakat umum lebih mengetahui tentang alat-alat yang digunakan pada saat menyelam dan dapat menjadi tambahan ilmu pengetahuan. Diharapkan dengan aplikasi ini masyarakat bisa lebih mengenal alat-alat yang digunakan pada saat menyelam.

Kara Kunci : Alat-Alat Menyelam, Teknologi, Augmented Reality, Unity 3D, Blender, Aplikasi.


Ketersediaan

S.130010272.1001.42Perpustakaan STIKOM Bali RenonTersedia

Informasi Detail

Judul Seri
-
No. Panggil
001.42
Penerbit STIKOM Bali : Denpasar.,
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
001.42
Tipe Isi
-
Warna Label Buku
Riset/Penelitian
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subyek
-
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain