Detail Cantuman
Advanced Search
Rancang Bangun Aplikasi Visual Novel Kisah Calon Arang Berbasis Python
Seiiring dengan perkembangan zaman dan globalisasi, cerita rakyat terancam terlupakan. Untuk mencoba untuk mengatasi masalah itu skripsi ini menggunakan media baru dalam menyampaikan cerita rakyat Calon Arang yaitu dengan menggunakan platform game visual novel. Platform ini digunakan untuk mempromosikan pelestarian dari budaya cerita rakyat dan platform game visual novel kepada masyarat di Indonesia dimana genre ini tidak begitu terkenal. Dalam pembuatan aplikasi visual novel Kisah Calon Arang ini menggunakan berbagai aplikasi seperti Paint Tool SAI, Manga Studio V, dan Renpy. Aplikasi ini dipilih karena aplikasi ini mempunyai berbagai fungsi dan dukungan yang dibutuhkan dalam pembuatan game visual novel ini. Berdasarkan uraian diatas, penelitian yang dibuat ini guna menyampaikan informasi tentang cerita rakyat kisah Calon Arang untuk dapat lebih mengenali khususnya golongan masyarakat muda serta mempromosikan penggunaan genre visual novel di indonesia. Berdasarkan hasil pengujian aplikasi dengan metode black box dapat diambil kesimpulan bahwa aplikasi ini memenuhi fungsi dan tujuan yang dibutuhkan.
Kata Kunci: Cerita Rakyat, Multimedia Interaktif, Visual Novel, Phyton.
Ketersediaan
S.120030059.1 | 001.42 | Perpustakaan STIKOM Bali Renon | Tersedia |
Informasi Detail
Judul Seri |
-
|
||
---|---|---|---|
No. Panggil |
|
||
Penerbit | STIKOM Bali : Denpasar., 2017 | ||
Deskripsi Fisik |
-
|
||
Bahasa |
Indonesia
|
||
ISBN/ISSN |
-
|
||
Klasifikasi |
NONE
|
||
Tipe Isi |
-
|
||
Warna Label Buku |
-
|
Tipe Media |
-
|
---|---|
Tipe Pembawa |
-
|
Edisi |
-
|
Subyek |
-
|
Info Detil Spesifik |
-
|
Pernyataan Tanggungjawab |
-
|
Versi lain/terkait
Tidak tersedia versi lain