No image available for this title

Rancang Bangun Game Stikoman Eksplorasi Kampus



RANCANG BANGUN GAME STIKOMAN EKSPLORASI KAMPUS

ABSTRAK



Game berasal dari bahasa inggris yang memiliki arti “permainan”. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian “kelincahan intelektual” (intellectual playability). Game umumnya diartikan sebagai arena keputusan dimana terdapat target-target yang ingin dicapai pemain. Game bergenre role playing game atau RPG merupakan genre game yang lahir dari kertas dan pena dimana cerita dan pembangunan karakter merupakan elemen utama dari genre ini. Stikoman Eksplorasi Kampus menceritakan kisah seorang mahasiswa yang melakukan perjalanannya dalam melakukan perkuliahannya di kampus STMIK STIKOM Bali. Keterkaitan game ber-genre RPG dengan Stikoman Eksplorasi Kampus adalah, game merupakan media yang menarik untuk anak muda dan lebih mudah untuk menyampaikan suatu informasi mengenai isi materi baik berupa hiburan maupun edukasi. Adapun pada pembuatan game tersebut, konsep perencanaan dan perancangannya melalui pengumpulan data dari observasi secara langsung yang dilakukan di STMIK STIKOM Bali, Literatur berupa buku-buku yang sesuai dengan Pemrograman Javascript, Unifieded Modeling Language (UML) dan selanjutnya mengimplementasikannya. Pengujian dari game tersebut menggunakan pengujian black box testing. Game ini dikemas dengan animasi yang menarik sehingga membuat pemain tidak cepat bosan


Kata kunci: Game, Stikoman, Javascript, UML.



Ketersediaan

S.120010084.1001.42Perpustakaan STIKOM Bali RenonTersedia

Informasi Detail

Judul Seri
-
No. Panggil
001.42
Penerbit STIKOM Bali : Denpasar.,
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
001.42
Tipe Isi
-
Warna Label Buku
Riset/Penelitian
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subyek
-
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain