No image available for this title

Aplikasi Game Berhitung Dan pengenalan Warna Pada anak Usia Dini berbasis Android



APLIKASI GAME BERHITUNG DAN PENGENALAN WARNA PADA ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID

ABSTRAK

Aplikasi game berhitung dan pengenalan warna pada anak usia dini berbasis android memberikan informasi tentang pengetahuan mengenai berhitung dengan objek buah-buahan dan mengenal beberapa warna dengan menggunakan objek bentuk. Penyajian informasi yang diberikan kepada pengguna adalah dalam bentuk teks, gambar, dan suara. Pengguna atau sasaran dari aplikasi ini adalah anak usia dini. Tujuan dari pembuatan game ini adalah membantu anak untuk belajar berhitung dan mengenal warna sejak dini. Proses pembuatan aplikasi ini dimulai dari penyiapan materi sampai pemilihan desain aplikasi melalui pengumpulan data dan implementasi sistem. Pembuatan aplikasi ini menggunakan FrameworkCorona SDK, Notepad++ sebagai software utama dalam pembuatan aplikasi berhitung dan pengenalan warna dipadukan dengan bahasa pemrograman Lua. Perancangan sistem menggunakan teknik pemodelan sistem UML diagram, seperti Use Case Diagram, Activity Diagram, dan Sequence Diagram. Dengan adanya aplikasi ini dapat digunakan sebagai media pembelajaran seperti berhitung dan memperkenalkan beberapa jenis warna secara interaktif kepada anak usia dini.


Kata Kunci : Aplikasi Berhitung, Mengenal Warna, Usia Dini, Berbasis Android


Ketersediaan

S.120010063.1001.42Perpustakaan STIKOM Bali RenonTersedia

Informasi Detil

Judul Seri
-
No. Panggil
001.42
Penerbit STIKOM Bali : Denpasar.,
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
001.42
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subyek
-
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain