Detail Cantuman
Advanced SearchGame Puzzel Pertarungan Krisna Melawan Raja Kamsa Berbasis Android
ABSTRAK
Kisah petualangan Krisna merupakan kisah yang terkenal karena mengandung banyak nilai-nilai kebaikan didalamnya. Kisah bagaimana Krisna melindungi Desa Vrindavan dan bagaimana Krisna pergi menyelamatkan kedua orangtuanya yang dikurung oleh Raja Kamsa memiliki banyak filosofi yang dapat kita petik dan kita terapkan dikehidupan nyata. Namun meskipun perkembangan teknologi yang sudah semakin canggih, kisah Krisna ini tidak begitu dikenal dan digemari oleh anak-anak bahkan terkesan dilupakan. Dengan melihat fenomena tersebut muncul ide untuk membangun sebuah game yang berguna bagi anak-anak Indonesia untuk mengenalkan cerita Krisna tersebut sekaligus menjadi sarana belajar anak-anak dalam mengenal benda-benda yang berhubungan dengan Krisna. Game ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman LUA dan dirancang menggunakan UML (Unified Modeling Language) untuk mendapatkan visualisasi dan dokumentasi system. Hasil pengujian dari sistem yang dibangun adalah sistem berjalan pada platform android dan dapat digunakan sebagai media pembelajaran bagi guru disekolah.
Kata Kunci : Game, Krisna, LUA, Android, Game Puzzle
Ketersediaan
S.120030453.1 | 001.42 | Perpustakaan STIKOM Bali Renon | Tersedia |
Informasi Detail
Judul Seri |
-
|
||
---|---|---|---|
No. Panggil |
|
||
Penerbit | STIKOM Bali : Denpasar., 2017 | ||
Deskripsi Fisik |
-
|
||
Bahasa |
Indonesia
|
||
ISBN/ISSN |
-
|
||
Klasifikasi |
NONE
|
||
Tipe Isi |
-
|
||
Warna Label Buku |
-
|
Tipe Media |
-
|
---|---|
Tipe Pembawa |
-
|
Edisi |
-
|
Subyek |
-
|
Info Detil Spesifik |
-
|
Pernyataan Tanggungjawab |
-
|
Versi lain/terkait
Tidak tersedia versi lain