No image available for this title

Rancang Bangun Aplikasi Informasi Objek Wisata Terumbu Karang Berbasis Multimedia Pada Android



Terumbu karang merupakan salah satu ekosistem laut yang memiliki keindahan dan keanekaragaman hayati tinggi, serta menjadi daya tarik wisata bahari yang populer. Indonesia, sebagai negara kepulauan, memiliki banyak destinasi wisata terumbu karang yang perlu diperkenalkan secara luas kepada masyarakat dan wisatawan. Seiring dengan perkembangan teknologi saat ini, diperlukan inovasi dalam pemberian edukasi terkait objek wisata terumbu karang agar dapat menjangkau lebih banyak orang. Pada penelitian ini akan dikembangkan sebuah aplikasi multimedia pembelajaran interaktif yang bertujuan sebagai media edukasi terkait objek wisata terumbu karang. Aplikasi ini dirancang untuk memberikan informasi mengenai keindahan, keanekaragaman hayati, serta pentingnya menjaga kelestarian terumbu karang. Proses perancangan dan pengembangan aplikasi ini akan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dan berbasis Android. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan berbagai komponen multimedia untuk meningkatkan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan menarik. Berdasarkan hasil uji Black Box Testing dan kuesioner, dapat dibuktikan bahwa aplikasi ini dapat digunakan sesuai dengan yang diharapkan dan efektif sebagai media edukasi bagi masyarakat dan wisatawan.


Ketersediaan

S.210030584.1001.42Tersedia

Informasi Detail

Judul Seri
-
No. Panggil
001.42
Penerbit STIKOM Bali : Denpasar.,
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
001.42
Tipe Isi
-
Warna Label Buku
Riset/Penelitian
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subyek
-
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain


Lampiran Berkas

Tersedia fasilitas akses Tugas Akhir, terdiri atas: Daftar Isi, Bab I Pendahuluan, Bab IV Hasil dan Pembahasan, Bab V Penutup, dan Daftar Pustaka.