No image available for this title

Platform Marketplace Tiket Digital Untuk Event Kampus Berbasis Website



PLATFORM MARKETPLACE TIKET DIGITAL
UNTUK EVENT KAMPUS BERBASIS WEBSITE

ABSTRAK

Event sendiri diadakan karena untuk tujuan interaksi antara manusia sebagai makhluk sosial. Banyak event mahasiswa yang mulai berhadiran dewasa ini mulai dari sistem penjualan secara offline maupun online. Permasalahan penjualan tiket offline antara lain customer harus menghabiskan waktu untuk datang ke lokasi penjualan tiket, kurangnya informasi tempat penjualan tiket yang akurat, resiko kehabisan tiket dan kurang terpercayanya proses pembayaran yang tidak jelas atau penipuan penjualan tiket, serta kekhawatiran akan hilangnya tiket, dicuri, robek, atau tertinggal menjadi permasalahan utama penjualan tiket secara offline. Pada penelitian ini akan membangun dan merancang sebuah platform marketplace untuk event mahasiswa dimana dalam perancangannya akan menggunakan flowchart, UML, ERD, dan database konseptual. Pada pengimplementasiannya akan berbasis website serta menggunakan bahasa pemrograman php dengan framwork laravel, javascript dengan framework ReactJs, css dengan framework Tailwind. Dimana terdapat 3 pengguna yaitu pembeli, penyelenggara dan admin. Pengguna diwajibkan untuk login agar dapat menggunakan fitur tambahan pada sistem. Sistem ini akan memudahkan pembeli dan penyelenggara dalam proses penjualan dan pembelian tiket event

Kata kunci: Mahasiswa, PHP, Javascript, Marketplace


Ketersediaan

S.190030509.1001.42Tersedia

Informasi Detail

Judul Seri
-
No. Panggil
001.42
Penerbit STIKOM Bali : Denpasar.,
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
001.42
Tipe Isi
-
Warna Label Buku
Riset/Penelitian
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subyek
-
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain


Lampiran Berkas

Tersedia fasilitas akses Tugas Akhir, terdiri atas: Daftar Isi, Bab I Pendahuluan, Bab IV Hasil dan Pembahasan, Bab V Penutup, dan Daftar Pustaka.